את פרויקט נאטאל הכרנו לראשונה לפני כמעט שנה, כאשר נחשף על-ידי מיקרוסופט בתערוכת המשחקים E3 הנערכת מדי שנה בלאס-וגאס.
למעטים מביניכם שהצליחו להתחמק מכל החדשות והרעש שהיה סביב הנושא, פרוייקט “Natal” הוא אמצעי שליטה ללא בקרי משחק המבוסס על טכנולוגיית חישה של תנועות השחקנים. החיישן החדש, המורכב ממיקרופון, מלצמה ושני חיישני תנועה מתוחכמים על-גבי מוט אופקי, יזהה תנועת גוף מלאה ואפילו קולות ויאפשר שליטה במשחקים ובדמויות. לפי הנתונים שידועים היום, תאריך היעד להגעת הנאטאל לחנויות הרחבי העולם הוא נובמבר 2010, שנה מהיום. השחרור המאוחר יחסית של Natal, אשר הוצגה כבר בכנס E3 האחרון שנערך לפני כשנה בצורה פונקציונאלית מלאה, נובע כפי הנראה מהרצון של מיקרוסופט לשחרר לשוק כ-5 מיליון יחידות בתאריך ההשקה ולשחרר כ-14 משחקים שונים התומכים במערכת יחד עם הגעתה לחנויות. בין היצרניות השונות המפתחות משחקים שיתמכו ב-Natal ניתן למצוא מגוון רחב של חברות ידועות כגון Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco, Sega, Square Enix, THQ ו-Ubisoft, אשר התחייבו במהלך תערוכת ה-Tokyo Game Show שנערכה בחודש שעבר לפתח משחקים עבור Natal כבר בעת יציאתו. כפי הנראה, הערכה תגיע גם בנפרד וגם כחבילת Bundle ביחד עם הקונסולה, ותמכר במחיר שלבין 30 ל-50 פאונד (בין 50$ ל-80$ בערך) ליחידת נפרדת אשר תכלול רק את רכיבי החיישנים וחיבורים לקונסולה.
בכנס ה-ThinkNext 2010, הדגים אילן שפילינגר, מנהל חטיבת החומרה של ה-Xbox במיקרוסופט, חלק מהיכולות של פרויקט נאטאל באמצעות שימוש בדמו המזהה את שלד האדם העומד מול המצלמה ויודע לתרגם את תנועותיו למודל של אווטר בתוך המערכת.
עדכון: מיקרוסופט הכריזה על Kinect, חיישני התנועה ל-Xbox 360
פורסם במקור באתר NewsGeek.co.il
עוד בנושא: