בכירי אקטיביז’ן-בליזארד (Activision-Blizzard) יכולים לחייך שכן ההימור שלהם השתלם – השקת Diablo Immortal למכשירים ניידים מסתמנת כהצלחה – הוא הכניס לחברה 24 מיליון דולר בשבועיים הראשונים לאחר השקתו.
המידע מגיע מחברת AppMagic, חברה המנתחת את ביצועים של משחקים ובאפליקציות בחנות האפליקציות, שדיווחה על הנתון המרשים. כן היא ציינה 8 מיליון הורדות והכנסות של 13 מיליון דולר ב-Google Play, חנות האפליקציות למכשירי אנדרואיד, ו-11 מיליון דולר מה-AppStore, חנות האפליקציות למכשירי iOS שכל משתמש מבזבז בממוצע כ-3.12 דולר כשהוא משחק במשחק. על פי החברה הרווחים האמיתיים של המפיצה גבוהים יותר שכן בדו”ח לא נמנים הרווחים מגרסת המחשב האישי.
הרווחים הנאים באים על רקע הביקורת הקשה לה זכה המשחק שכן משתמשים רבים מרגישים שהוא ‘סוחט’ אותם להוציא כספים ולשלם כדי להתקדם – כשמשתמש אחד בדק ומצא כי יש לשלם מעל ל-100 אלף דולר כדי לרכוש את שלל המשאבים השונים שנדרשים כדי לשדרג את הדמות לדרגה המרבית.
המשחק זכה למבול של ביקורות שליליות כשהוא מדורג על ידי הגולשים כאחד המשחקים הגרועים ביותר אך נראה כי הדבר לא מונע ממשתמשים להמשיך ולשלם.
איזה ציונים?! כולם שם גויים….
😂